Skip to content
Menu
Leesweb
Leesweb

jak włączyć akcelerację Direct3D dla aplikacji 32bit w Windows 8?

Posted on 3 stycznia, 2022 by admin

teraz wiem, że ten problem był omawiany wiele w Internecie, ale większość rozwiązań koncentruje się na systemie Windows XP i/lub jest przestarzała. Niektórzy sugerują aktualizację sterowników wideo, niektórzy mówią, że edytowanie określonych kluczy rejestru, które nie wychodzą w systemie Windows 7 / 8, podczas gdy inni nie odpowiadają. Więc umieszczam to tutaj, mając nadzieję, że mój problem zostanie rozwiązany :

Problem

przyspieszenie Direct3D dla 32-bitowych aplikacji Windows jest wyłączone. Muszę to włączyć, aby większość gier i Direct3D korzystających z aplikacji Windows Store zaczęła ponownie działać.

co się stało?

wcześniej zainstalowano sterowniki Microsoft WDDM v1. 0 (z witryny Windows Update) i system nie miał problemów. Wszystko działało, prawie wszystko. Wtedy zainstalowałem Minecrafta. Gdy go uruchomiłem, pojawił się błąd mówiący „format pikseli nie przyspieszany”. Zbadałem to i dowiedziałem się, że był to problem z OpenGL. Pobrałem i uruchomiłem GPU Caps Viewer i odkryłem OpenGL v1.1 na moim systemie, podczas gdy Minecraft potrzebował 1.4 lub więcej, aby uruchomić. Następnie zbadałem i odkryłem, że sterowniki WDDM v1.0 Microsoftu obsługiwały maksymalnie OpenGL v1.1 (Cóż, przynajmniej dla mojego GPU). Jednak na oficjalnej stronie Intela, powiedział, że mój GPU może obsługiwać OpenGL v1. 4. A także na forach Minecraft ktoś powiedział, że sterowniki Intela są potrzebne do starszych GPU, aby Minecraft działał. Więc spojrzałem na Centrum pobierania, ale najnowsze sterowniki dla mojego GPU były Dla Windows 7 32 i 64bit nie Windows 8. Myśląc, że co najmniej sterowniki Windows 7 będą działać na Windows 8, jeśli nie XP lub Vista, pobrałem sterowniki Windows 7 x64. Zainstalowali bez problemu. Zrestartowałem komputer. Ponownie sprawdziłem przeglądarkę GPU Cap i voila! Wyświetlono wersję OpenGL 1.4. Ponownie zainstalowałem Minecraft i działało jak urok! 🙂 Sprawdziĺ ’em takĹźe inny program do animacji OpenGL i teĹź dziaĹ 'aĹ’. Ale wtedy coś zauważyłem. Niektóre gry i aplikacje Sklepu Windows wyszły zaraz po ich otwarciu. Również wszystkie gry komputerowe, które mam, np. Warcraft, wykazały jakiś błąd związany z Direct3D lub DirectX. Wszystkie te aplikacje były 32bit.

otworzyłem „dxdiag”.

Wersja 64-bitowa powiedziała „włączona” dla wszystkich trzech przyspieszeń tekstur DirectDraw, Direct3D i AGP.

ale kiedy otworzyłem 32-bitowy, najpierw powiedział: „błąd: Problem z uzyskaniem dodatkowych informacji o wyświetlaczu.”

, a następnie na karcie Wyświetlanie została wyłączona akceleracja Direct3D.

aby uzyskać odniesienie do zrzutu ekranu, Zobacz ten link: http://www.eightforums.com/performance-maintenance/52766-enable-direct3d-acceleration-32bit-apps-windows-8-a.html

wypróbowane rozwiązania

1-Jak widać z niektórych samouczków w Internecie, przeszedłem do zaawansowanych ustawień wyświetlania, ale nie znaleziono karty rozwiązywania problemów. Więc tak, bez przesuwania suwaka w prawą stronę, aby dać „pełne” przyspieszenie Direct3D / sprzętowe. Te dni XP już dawno minęły. 🙂

2- Jak wspomniano powyżej, zaktualizowałem sterowniki wideo do najnowszej wersji „Intela”. (Wypróbowałem też drugą najnowszą wersję na wszelki wypadek).

3-Zaktualizowano DirectX poprzez konfigurację sieci. Teraz mówi, że nowsza lub równoważna wersja jest już zainstalowana. Również zainstalowany DirectX 9.0 c (Czerwiec 2010) wszystko bez skutku.

4 – Jak Wiele osób, sprawdziłem ten link: http://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/windows_7-gaming/direct3d-acceleration-is-not-available-in-windows/4c345e6e-dc68-e011-8dfc-68b599b31bf5 (spójrz na odpowiedź)

nie ma klucza rejestru „SoftwareOnly”, który mógłbym zmienić z 0 Na 1. 🙁

5- zauważ, że ten problem utrzymuje się tylko w 32-bitowym Direct3D przy użyciu aplikacji, a nie 64-bitowych. Sterownik działa dobrze dla 64-bitowych aplikacji.

teraz z tego, co podano powyżej, oczywiste jest, że ten problem jest spowodowany przez sterownik Intela, ale może to być również problem z systemem Windows. I myślę, że obecnie kończą mi się opcje. Proszę o pomoc, jeśli ktoś może. Sterowniki WDDM są ładne, ale czy nie byłoby wspaniale, gdybyś mógł mieć OpenGL v1. 4 wraz z włączonym Direct3D? Żebym mógł prowadzić takie rzeczy jak Minecraft. Na marginesie, rok temu miałem zainstalowany Windows 7 32bit z najnowszymi sterownikami Intela i z włączoną Direct3D bez problemu. Teraz ten problem może być spowodowany systemem Windows 8 lub sterownikami. Proszę dać jakieś pomocne myśli. Czekam na Wasze odpowiedzi.

Dziękuję Za cierpliwość. 🙂

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Ostatnie wpisy

  • Blog pojedynczy
  • jak zarabiać monety na losowaniu czegoś?
  • jak rzucać ciężarek: leworęczny & praworęczny
  • jak zwiększyć poziom leptyny
  • jak eksportować kontakty Hotmail?
  • bet365 bonus code: enter sign-up code tmg50 for December 2021
  • Jak zainstalować certyfikat SSL na Centos 7
  • jak uszczelnić zlewozmywak ze stali nierdzewnej (skuteczny sposób)

Archiwa

  • marzec 2022
  • luty 2022
  • styczeń 2022
  • grudzień 2021
  • listopad 2021

Meta

  • Zaloguj się
  • Kanał wpisów
  • Kanał komentarzy
  • WordPress.org
  • Deutsch
  • Nederlands
  • Svenska
  • Norsk
  • Dansk
  • Español
  • Français
  • Português
  • Italiano
  • Română
  • Polski
  • Čeština
  • Magyar
  • Suomi
  • 日本語
  • 한국어
©2022 Leesweb | Theme: Wordly by SuperbThemes