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스타 워즈:배틀 프론트 3 에 의해 거부 된 것으로 알려졌다

Posted on 1월 20, 2022 by admin

스타 워즈는 주로 영화로 알려져 있지만 프랜차이즈는 수년 동안 많은 성공적인 비디오 게임으로 확장되었습니다. 틀림없이 이들 중 최고 중 하나는 최전선 시리즈였습니다.

첫 번째 스타 워즈:배틀 프론트 게임은 2004 년에 도착하여 많은 성공적인 속편과 함께 하루의 빛을 본 적이없는 동일한 수의 취소 된 타이틀을 생성했습니다.

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2015 년 스타 워즈와 비디오 게임 시리즈를 재부팅: 최전선,2017 년에 문제가 된 속편이 뒤 따랐다. 스타워즈 게임에 대한 독점권을 잃었지만 스튜디오는 멀리,멀리 은하계에서 더 많은 타이틀을 계속 만들 것이며,일부는 세 번째 최전선을 포함 할 것으로 기대했다.

2020 년에는 제 3 회 스타워즈:배틀프론트에 대한 계획이 없는 듯했지만,올해 초 배틀프론트 2 의 출연진이 함께 무언가를 쏘는 모습을 목격한 소문이 돌기 시작했다. 이제 새로운 정보는 그 소문이 실제로 단지 소문이었다 확인하는 것 같다.

  • 스타워즈: 2015 년 11 월 15 일(토)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 광고
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스타워즈: 2015 년 11 월 15 일(토)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년

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헨더슨은 주사위 아이디어를 투구하지만 이아 인해 라이센스 비용을 거부했다:

“최전선 3 는 주사위에서 투구 제목이었다,그러나 궁극적으로,제목으로 인해 라이센스 비용 에아에 의해 격추되었다. “같은 돈을 벌기 위해 20%더 많은 매출이 필요하기 때문에 거절당했습니다.”라고 한 과거 개발자가 말했습니다.”

그는 에아가 2 개의 스타워즈 게임을 더 작업하고 있는 것처럼 보이지만,멀티플레이어보다는 스토리 중심의 싱글플레이어 게임이 더 많다고 말했다.

헨더슨은 또한 몇 가지 주요 최전선 개발자가 최근 몇 년 동안 주사위를 떠난 지적:

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“이후 여러 가지 핵심 개발자는 최전선에 시리즈 이후 왼쪽에 주사위를 스튜디오에서 지난 해의 최전선 II 의 크리에이티브 디렉터스 Bränvall,게임플레이의 핵심 디자이너 기독교 Johannesé 고로 이어질 영웅 디자이너 기욤 Mroz 다는 것을 나타내 최전선 3 지 않았을 것입니다.”

그는 다이스의 다음 타이틀에 대한 빌드 파일을 보았고 개념 단계를 통과했다고 조롱했습니다. 그것은 팬들이 기대했던 최전선 제목이 아닌 것 같습니다:

“나는 10 월에 주사위의 다음 제목에 대한 빌드 파일을 보았다,현재 단지 불리는”데브-다음”,이는 제목이 게이트를 통과 한 것을 나타냅니다 0,이는 그 개념 단계. 이 단계는 일반적으로 몇 개월이 걸립니다.”

헨더슨에 따르면,이러한 프로세스는”게임 개발 전반에 걸쳐 표준”그리고 이아의 다른 주요 프랜차이즈 전장에서 시간을 빼앗아하지 않았다:

“이러한 프로세스는 게임 개발 전반에 걸쳐 표준이며,다른 타이틀이 출시되기 전에 하나의 타이틀에 대한 개념을 투구하는 것은 비생산적으로 보일 수 있지만,소문이 시작되기 전에#배틀 필드 2042 의 개발 시간을 없애지는 못했습니다.”

아니 최전선 3,있을 것 이다

그것은 의심의 여지가 많은 스타워즈 팬 들에 대 한 실망 세 번째 최전선 게임 개발에 더 가까이,그것은 큰 놀라운 일이 아니다. 스타 워즈: 배틀 프론트 2 는 전리품 상자 업그레이드에 실제 돈을 넣은 플레이어에게 게임에서 불공정 한 이점을 준 소액 거래 논쟁으로 인해 판매 목표를 놓쳤습니다.227>

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헨더슨이 설명한 라이센스 비용 및 인력 변화와 페어 배틀 프론트 2 의 수신,그리고 적어도 지금은 다른 곳에서 베팅을 헤지하고 있다는 의미가 있습니다. 이제 유비 소프트와 같은 다른 스튜디오는 스타 워즈 권리에 액세스 할 수 있는지,시장에서 경쟁이 치열하다.

헨더슨은 또한 스튜디오가 스타 워즈 게이머들에게 여전히 흥미로운 두 가지 스토리 중심 게임을 개발 중이라고 지적했습니다. 그 게임 중 하나는 아마도 부활 엔터테인먼트의 제다이:타락한 주문,엄청난 성공을 거두었습니다. 이아의 두 번째 스토리 중심 게임은 여전히 수수께끼로 남아 있지만,12 월에 더 많은 스타 워즈 비디오 게임 발표가 예상됨에 따라,우리는 알아 내기 위해 오래 기다릴 필요가 없을 수도 있습니다.

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