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Cómo Grabar Imágenes de Juegos Retro Con Todo el Software Libre

Posted on febrero 26, 2022 by admin


Presentado por: Ziggy587

Nota de racket: Ha pasado bastante tiempo desde que escribí mis tutoriales de grabación originales. Desde entonces, hemos revisado un puñado de versiones de sistemas operativos y hemos preferido el software de grabación. Esta guía fue publicada originalmente en el foro por Ziggy587, así que gracias a él por dejarme volver a publicarla aquí. Además, tenga en cuenta que la grabación de discos de juegos no está destinada a reemplazar la compra de juegos. No voy a debatir el tema aquí, simplemente tome esta guía como información para usarla de manera responsable.

El propósito de este tutorial es mostrarle cómo grabar imágenes de juegos en CD/DVD. Este tutorial lo desglosará en formato de imagen en lugar de en consola específica. ¿Por qué? Porque quemar un BIN/CUE (por ejemplo) es exactamente lo mismo para un juego Saturn, Sega CD o NeoGeo CD.

Me doy cuenta de que este tutorial es un poco largo, pero intente leerlo por completo antes de publicarlo para obtener ayuda.

  • Tipos de imágenes de disco compatibles
  • Sistemas de Juego Admite
  • Lo que Usted Necesita
  • Consejos
  • Paso 1: Extraiga la imagen del juego
  • Paso 2: Use Daemon Tools / Pruebe la imagen en el emulador
  • Paso 2 Confirm: Confirmar / Cambiar Región en la imagen de disco de Saturno
  • Paso 3: Echemos un vistazo a ImgBurn
  • Parte 4: Grabar una imagen en un disco
  • BIN / CUE
  • ISO + MP3 / CUE
  • ISO + Ogg / CUE
  • * Si falta el archivo CUE o no funciona
  • Cómo usar Sega Cue Maker
  • ISO
  • GCM
  • CCD / IMG / SUB / CUE
  • MDF / MDS
  • CDI
  • ECM
  • Necesita Ayuda

Tipos de imágenes de disco compatibles

Este tutorial le enseñará a grabar imágenes de juegos de los siguientes tipos:

  • BIN/CUE
  • ISO + mp3/CUE
    • También se aplica a la ISO con otros formatos de música como Ogg
    • no Puede incluir un CUE
  • ISO/MDS
    • Puede o no puede incluir a un MDS
  • CCD/IMG/SUB/CUE
    • no Puede incluir un CUE
  • CDI
  • MDF/MDS
  • GCM
  • ECM

Sistemas de Juego Admite

Estas imágenes se utilizan para los juegos de los siguientes sistemas:

  • NeoGeo CD
  • Sega CD
  • Sega Saturn
  • Sega Dreamcast
  • Playstation 1 & 2
  • Xbox (1)
  • Gamecube
  • Y más

Lo que Usted Necesita

Todo el software utilizado en este tutorial es legalmente libre para descargar. No hay ningún software utilizado en este tutorial que tenga que ser «pirateado» para ser «libre». Ninguno de estos programas gratuitos son versiones de prueba, shareware, etc. No tienen ninguna característica eliminada. Utilizaremos los siguientes programas:

Daemon Tools Lite

  • Es una unidad virtual
  • Permite montar una imagen y usarla como si fuera un disco físico

Emuladores

  • Utilizar para probar el juego de la imagen antes de grabar
  • no Será un desperdicio de CD-R debido a las malas imágenes

Sega Cue Maker

  • Va a hacer Señales para: Sega CD, Sega Saturn, y NeoGeo CD

Saturno Región Parchado

  • le Permite detectar y cambiar la región de Saturno juegos.

ImgBurn

  • Software de grabación de discos
  • El mejor software de grabación gratuito disponible
  • La calidad y la facilidad de uso son excepcionales

Boot Dreams

  • Se puede utilizar para grabar imágenes CDI

7-Zip

  • Úselo para extraer la imagen de su juego después de descargarla
  • La abreviatura común es «7z»

Filtro RadLight Ogg

  • Permitirá a ImgBurn leer archivos Ogg

ECM

  • Imágenes súper comprimidas

Descargar el software desde los enlaces arriba según lo necesites. Algunos de los programas que podría no necesitar si ya los tiene o programas similares. Por ejemplo, si tienes Win RAR, entonces realmente no necesitas 7-Zip. O si tiene una unidad de clonación Virtual, no necesitará Daemon Tools Lite. Pero los programas enumerados anteriormente son los que usaremos en esta guía. Es posible que algunos de los programas que no necesite en absoluto. Por ejemplo, no necesitará el filtro OGG si no tiene una imagen ISO+ogg.

Este tutorial no cubrirá cómo obtener imágenes de juegos. Este tutorial no cubrirá cómo jugar juegos quemados en su sistema. Estás por tu cuenta en ese departamento. Por lo tanto, después de haber descargado la imagen del juego….

Consejos

Pruebe y utilice CD-R de calidad. Los discos baratos pueden o no funcionar. La práctica segura es usar un buen nombre de marca(me gusta Sony y Verbatim). Los CD-RWS no funcionarán, no los use.

Grabar a baja velocidad. En esta guía recomiendo 8x, ya que creo que es una velocidad segura para todos. Una persona podría arder a 16 veces, mientras que otras no lo harán. Puedes quemar más lento que 8x, pero personalmente nunca he tenido la necesidad de hacerlo.

Paso 1: Extraiga la imagen del juego

Cuando descargue la imagen del juego, debe ser un único archivo comprimido. Tendrás que descomprimir (también conocido como extraer) este archivo. Los tipos de archivos comprimidos más comunes son .zip (WinZip), .rar (WinRAR) y .7z (7-Zip). 7-Zip puede descomprimir cualquiera de estos tres tipos de archivos, y es gratuito, por lo que lo usaremos.

Por lo tanto, descargue e instale 7-Zip si aún no lo ha hecho. Para hacer la vida más fácil a largo plazo, es posible que desee asociar todo .zip y .archivos rar con 7-Zip. Para hacer esto, haga clic con el botón derecho en a .zip or .archivo rar y elija Abrir con (si Abrir Con no está disponible, simplemente elija Abrir). Se le presentará la siguiente pantalla…

Imagen

Haga clic en Examinar (con un círculo en rojo) y vaya a la carpeta 7-Zip en la carpeta Archivos de programa (generalmente Mi computadora \ C: unidad \ Archivos de programa \ 7-Zip). Haga clic en el archivo llamado 7zFM.exe y, a continuación, haga clic en abrir. Asegúrese de usar siempre el programa seleccionado para abrir este tipo de archivo está marcado (donde apunta la flecha roja) y haga clic en Aceptar.

Su archivo comprimido ahora debería tener un icono 7z para él. Tenga en cuenta que si lo hace por a .archivo zip también tendrá que hacerlo para un .archivo rar y viceversa. Este es un trato de una sola vez, no tendrás que hacerlo de nuevo.

Ahora, antes de extraer la imagen, comprobemos si estamos extrayendo una carpeta o archivos sueltos. Ahora que nos hemos asociado .zip y .archivos rar con 7-Zip, haga doble clic en el archivo comprimido para iniciar el Administrador de archivos 7z. Si ves una sola carpeta, estamos listos para irnos. Si ve varios archivos sueltos (sin carpeta), será una buena idea crear una carpeta para ellos.

Si extrae varios archivos sueltos en un directorio con otros archivos, esto podría crear un problema, especialmente si tiene una imagen ISO + mp3. Realmente desea asegurarse de que todas las partes de su imagen estén en la misma carpeta y que no haya nada más en esa carpeta.

Ejemplo de carpeta:

Ejemplo de archivos sueltos (sin carpeta):

Si el archivo comprimido contiene una carpeta, vaya al párrafo siguiente. Si hay archivos sueltos, cree una nueva carpeta y asígnele el nombre del juego. Mueva el archivo comprimido a la nueva carpeta.

Haga clic con el botón derecho en el archivo comprimido y verá una nueva opción de 7-Zip como se ve a continuación. Haga clic en Extraer Aquí para extraer la imagen en la carpeta en la que actualmente tiene el archivo comprimido. Si hace clic en Extraer archivos can puede navegar para elegir a dónde desea extraer los archivos.

 Imagen

¡Ahora se extrae la imagen del juego!

Paso 2: Use Daemon Tools / Pruebe la imagen en el emulador

Probar la imagen en un emulador es completamente opcional. El objetivo de probar la imagen antes de grabar es verificar que la imagen es buena. No creas que es imposible descargar una imagen que no funciona. La peor parte de quemar una mala imagen es que cuando no funciona en tu consola no sabrás si es una mala imagen o si es porque la quemaste mal.

Usaremos Daemon Tools Lite más adelante en este tutorial, por lo que si elige no probar su imagen en un emulador (aunque le sugiero que lo haga), aún debe leer cómo usar Daemon Tools Lite.

Así que si aún no lo ha hecho, descargue e instale Daemon Tools Lite. Una vez que lo haya hecho, notará un nuevo icono en la bandeja del sistema (todos esos pequeños iconos junto al reloj). Lo he rodeado de rojo para ti abajo…

Imagen

Al hacer clic izquierdo en este icono, verá estas dos opciones:

Imagen

En la imagen de arriba, Desmontar todas las unidades no se puede seleccionar actualmente porque no hay una imagen montada. Del mismo modo, es por eso que tampoco vemos medios para la segunda opción. Haga clic en la opción Sin medios para montar una imagen en esta unidad virtual. Aparecerá una ventana emergente, busque la carpeta que contiene la imagen recién extraída. Seleccione el archivo CUE o MDS (si no hay CUE o MDS, seleccione cualquier tipo de archivo disponible hasta que pueda montar correctamente la imagen). Ahora, cuando haga clic con el botón izquierdo en el icono de Daemon Tools en la bandeja del sistema, verá esto:

Image

Como puede ver, Desmontar todas las unidades ahora está seleccionado, y en lugar de ‘Sin medios’ ahora dice DRACULAX (que es el juego que he montado).

Inicie su emulador (esta guía no cubrirá la instalación y configuración de emuladores, lo siento, pero es posible que tenga que hacerlo para cargar un juego). Algunos emuladores te permitirán jugar un juego desde una imagen, en cuyo caso ni siquiera tendrás que montar la imagen en Daemon Tools. De lo contrario, cargue la unidad en la que está montado el juego e intente jugar. Recomiendo superar todos los menús y cargar al menos el primer nivel del juego.

Otra buena idea es establecer la región de tu emulador en la región del sistema en la que vas a jugar a este juego. Muchos emuladores tienen la región configurada para detección automática. Debe configurar manualmente la región. Ahora digamos que estás tratando de jugar un juego de PS1 y no arranca en la región NTSC-U, es posible que tengas una imagen de juego de la región PAL o NTSC-J. El hecho de que hayas descargado la imagen que dice ser una región en particular no significa que eso sea lo que realmente es.

Si el juego no funciona, usa Google para encontrar el sitio web oficial del emulador. Existe la posibilidad de que el emulador que estás usando no sea compatible con el juego que estás intentando probar. Si ese es el caso, intente usar otro emulador.

Paso 2 Confirm: Confirmar / Cambiar Región en la imagen de disco de Saturno

Este paso es solo para juegos de Sega Saturn. Si no está quemando un juego de Saturn, debe omitir este paso.

Utilice este paso CADA vez que desee grabar un juego de Saturn, y no solo cuando desee cambiar la región. Te sorprendería cuántas veces descargarás un juego aparentemente NTSC-U (por ejemplo) y descubrirás que su región ha cambiado. Se tarda menos de un minuto en comprobarlo, así que es mejor que lo hagas.

Inicie Sega Region Patcher. Si está utilizando la versión más reciente (que es 3.0 Gold en el momento de escribir este tutorial), obtendrá una ventana que se ve así…

En la esquina superior izquierda está donde puedes cargar tu imagen de Saturno. Haga clic en el botón (que he marcado con un número de color rojo 1) para cargar una imagen. En esta captura de pantalla, puedes ver que he cargado Panzer Dragoon Saga. Después de cargar la imagen, mira a la derecha para ver en qué región está configurado el juego actualmente (que he marcado con un número 2 de color rojo). Como puedes ver en esta captura de pantalla, la región de mi juego está configurada en U: Norteamérica. Digamos que quieres cambiar la región. Desmarque la región en la que está configurado, lo que le dará la opción de marcar cualquier región. Marque la casilla de la región en la que desea configurar el juego. Ahora haga clic en Vamos a parchear su imagen (que he marcado con un número de color rojo 3) y obtendrá un mensaje que dice «Archivo parcheado!»

Tip: También puedes usar Saturn Region Patcher para verificar la región de un disco físico, así que si tienes un disco de juego de Saturn (oficial o quemado) y no estás seguro de su región, colócalo en tu unidad óptica (es una charla de nueva escuela para la unidad de CD-ROM) y lanza Saturn Region Patcher. Justo a la derecha de donde cargaste tu imagen de Saturn, ves «Seleccionar una unidad con un CD de Sega Saturn insertado» en texto verde. Seleccione la unidad en la que puso su disco de juego y luego puede comprobar la región de la misma a la derecha (el número de color rojo 2). Por supuesto, no podrá cambiar la región (ya que ya está en un disco), solo puede verla.

Consejo profesional: Cuando grabes un juego de Saturn y no arranque, presta atención a lo que se muestra en el menú. Si recibes el mensaje «El disco del juego no es adecuado para esta consola», entonces sabes que has quemado el juego correctamente, pero el juego está configurado en una región diferente a la de tu sistema. Cargue la imagen en el Parche de Región de Saturno, cambie la región y vuelva a grabarla. Pero, si el disco del juego solo muestra pistas de audio, el problema puede ser una mala grabación, una mala imagen o que Saturn se niegue a reproducir un CD-R.

Paso 3: Echemos un vistazo a ImgBurn

Si aún no lo ha hecho, descargue e instale ImgBurn.

Para hacer la vida más fácil, debe asociar archivos BIN, CUE, ISO y MDS con ImgBurn. ¿Recuerdas cómo hicimos esto con los archivos RAR y ZIP? El mismo trato. Haga clic con el botón derecho en cualquier archivo CUE y elija Abrir con. Haga clic en examinar y vaya a ImgBurn.exe que debe encontrarse en C:\Program Archivos\ImgBurn. Asegúrese de que la casilla» Usar siempre el programa seleccionado para abrir este tipo de archivo » esté marcada y haga clic en Aceptar.

Esta sección solo será un simulacro con ImgBurn. En realidad no vamos a grabar ningún disco en este paso, solo vamos a acostumbrarnos al programa ImgBurn.

Inicie ImgBurn y se le presentará la siguiente ventana…

Se explica por sí mismo, pero lo repasaremos un poco. El modo en la esquina superior izquierda y el modo justo debajo son los dos que utilizaremos principalmente. Escriba el archivo de imagen en el disco y Cree el archivo de imagen a partir del disco. También puede acceder a estos modos haciendo clic en Modo en el menú superior, como se muestra a continuación…

Imagen

Haga clic en Leer para crear una imagen a partir de un disco o haga clic en Escribir para grabar una imagen en un disco. Simple, ¿no? También puede elegir el selector de modo Ez para volver a la pantalla que se muestra arriba. Hagamos clic en Leer y veamos esa pantalla.

Utilizará el modo de lectura para crear una imagen a partir de un disco físico o virtual (lo que haremos más adelante en este tutorial).

Busque en la esquina superior izquierda donde dice Fuente. Esto será de lo que estás haciendo tu imagen, como su nombre lo indica. Lo he marcado con un número rojo 1. Haga clic en esta barra para seleccionar desde qué unidad óptica (física o virtual) desea crear una imagen.

Ahora mira abajo donde dice Destino, he marcado esta sección con un número rojo 2. Aquí es donde elige dónde guardar su archivo de imagen. Haga clic en el icono a la derecha del número rojo 2 para buscar la ubicación en la que desea guardar la imagen.

Y finalmente, mira la parte inferior donde he marcado un número rojo 3. Una vez que haya seleccionado la unidad que desea usar y haya elegido la ubicación en la que desea guardar, puede hacer clic en este botón para comenzar a leer el disco (físico o virtual) en un archivo de imagen.

Así que echemos un vistazo a la pantalla de escritura ahora. Haga clic en Modo de nuevo y seleccione Escribir esta vez.

Es esencialmente lo mismo, solo la Fuente y el destino se invierten. La fuente es ahora una ubicación en su disco duro (el archivo de imagen) y el destino es una unidad óptica (un CD-R o un DVD-R). Para grabar una imagen en un disco, haga clic en el icono de la sección Fuente (rojo 1) para seleccionar un archivo de imagen, como un archivo CUE o MDS. Luego, en la sección Destino (rojo 2), seleccione su grabadora (que ya estará seleccionada si es la única grabadora en su PC).

Nota debajo de la selección de la unidad hay una opción marcada llamada Verificar. Cuando esta opción está desactivada, ImgBurn verificará que el disco se haya grabado correctamente. Una vez finalizado el proceso de grabación, ImgBurn leerá el disco y lo comparará con el archivo de imagen desde el que lo grabó. Cualquier discrepancia y se lo hará saber. Esta opción hace que el proceso de grabación tome más tiempo, por lo que si confía en la calidad de su grabadora y los discos en blanco que está utilizando, puede desmarcar esta casilla.

Consejo profesional :Si tu juego quemado no funciona y deseas haberlo verificado pero no lo hiciste, aún puedes hacerlo. Haga clic en Modo en el menú superior y seleccione Verificar. Elija su unidad óptica en la sección «Fuente» (con el disco que desea verificar en esa unidad), busque su archivo de imagen en la sección «Archivo de imagen» y, a continuación, haga clic en Verificar en la parte inferior. Fácil como un pastel.

Este es uno de los pasos más importantes. Mira a la parte inferior derecha donde dice «Configuración» (rojo 4) y verás que puedes seleccionar tu velocidad de escritura. Establezca la velocidad no superior a 8 veces. A muchas consolas de videojuegos les cuesta leer los CD-R como están, muchas consolas NO podrán leer los CD-R si se queman demasiado rápido. En general, no debería grabar discos a velocidad máxima de todos modos (a menos que no le importe cuánto duren).

Recomiendo 8x. Algunas personas dirán que queme más lento, no veo la necesidad. He estado quemando mis juegos a 8x durante años y nunca he tenido un problema (también uso siempre CD-R de calidad). Pero confía en mí, NO lo pongas más alto que 8x. Míralo de esta manera: ¿Quieres ahorrar un minuto o dos adicionales de tiempo de combustión? O no quieres desperdiciar discos en quemaduras graves.

Lo peor es que cuando tu juego no se cargue en tu consola, te preguntarás por qué. Como mis otras medidas preventivas, sácalo de la ecuación. Probaste tu juego en un emulador, sabes que la imagen es buena. Has comprobado la región de tu juego Saturn, sabes que la región está configurada correctamente. Grabaste el disco a 8x, por lo que puedes estar seguro de que el problema no es que tu consola de juegos no pueda leer el CD-R porque lo grabaste demasiado rápido.

OK, vamos a quemar!

Parte 4: Grabar una imagen en un disco

Determina en qué tipo de imagen se encuentra tu juego y sigue las instrucciones para esa imagen.

Salta al formato / plataforma de tu elección:

  • BIN/CUE (Para Sega CD, Sega Saturn, Neo-Geo CD )
  • ISO+MP3/CUE (Para Sega CD, Sega Saturn, Neo-Geo CD)
  • ISO+OGG/CUE (Para Sega CD, Sega Saturn, Neo-Geo CD)
  • ISO (Para Xbox y PS2 DVDs)
  • GCM (Nintendo Gamecube)
  • CCD/IMG/SUB/CUE (para Playstation)
  • MDF/MDS (para Sega Saturn, PS1)
  • CDI (para Dreamcast)

BIN / CUE

(común para Sega CD, Saturn, NeoGeo CD)

Si los archivos CUE están asociados con ImgBurn (mencionado anteriormente), todo lo que tiene que hacer es hacer doble clic en un archivo CUE y cargará automáticamente ImgBurn en modo de escritura con el CUE ya seleccionado, pero también puede hacerlo manualmente iniciando ImgBurn y eligiendo Escribir archivo de imagen en disco.

Solo tenemos que seleccionar el CUE, e ImgBurn sabrá qué hacer con el archivo BIN.

Así que aquí está la pantalla de escritura de nuevo, como ya está familiarizado. Haga clic en el icono junto al 1 rojo para seleccionar la SEÑAL que desea grabar (lo que no tendrá que hacer si hace doble clic en un archivo CUE para abrir ImgBurn). Seleccione el quemador que está utilizando (rojo 2). Asegúrese de que la velocidad de escritura esté establecida en 8x (rojo 4). Ahora haga clic en Escribir (rojo 3) para iniciar el proceso de grabación. Es así de fácil.

ISO + MP3 / CUE

  • (común para Sega CD, Saturn, NeoGeo CD)
  • Ver a continuación si falta o está roto el CUE
  • Las imágenes ISO + mp3 deben incluir un archivo CUE
  • Los mp3 podrían ser otro formato como Ogg (ver a continuación)

Si descargas un juego y resulta ser este tipo de imagen, deberías considerar seriamente eliminarla y buscar otro formato de imagen, como BIN/CUE, Estas imágenes son solo una molestia y son de menor calidad. Supongo que la única razón por la que las personas usan este formato es porque son de menor tamaño, lo que ahorra ancho de banda al descargarse. ISO no debe usarse para juegos basados en CD. Es mucho más probable que encuentre imágenes malas en este formato que en cualquier otro formato. Además, mp3 es un formato de audio comprimido, por lo que será de menor calidad.

Pero, a veces, nos vemos obligados a usar este tipo de imagen cuando no podemos encontrar una mejor. Por lo tanto, cuando se ve obligado a usar una imagen ISO + mp3, esto es lo que debe hacer:

Si su imagen ISO + mp3 tiene un archivo CUE, puede usar ImgBurn para grabar el juego en un disco ahora mismo. Normalmente, como habrás escuchado, tendrías que convertir los mp3 a wav antes de grabar, pero ImgBurn lo hará por ti automáticamente. Bonito, ¿verdad? Simplemente haga doble clic en el archivo CUE para iniciar ImgBurn (o abra ImgBurn, vaya al modo de escritura y busque para seleccionar el CUE). Seleccione su grabadora y 8x como velocidad de escritura y haga clic en Escribir (exactamente como se hizo arriba para el BIN / CUE) para comenzar a grabar la imagen.

ISO + Ogg / CUE

  • (no es tan común como ISO + mp3)
  • Ver a continuación si falta la señal o está rota

Esto es esencialmente lo mismo que ISO + mp3, es solo que el audio está en otro formato. Como se indicó anteriormente, ImgBurn convertirá mp3 a wav para usted. Puede hacer lo mismo con los archivos Ogg, siempre y cuando tenga un filtro Ogg compatible instalado en su PC. Entonces, ¿cómo sabes si tienes filtros Ogg? Simple.

Si su imagen ISO + Ogg tiene una SEÑAL, puede cargarla en ImgBurn y ver qué sucede. Si no tiene instalados filtros Ogg, ImgBurn le enviará un mensaje de error.

Por lo tanto, si no tiene instalados filtros Ogg, descargue RadLight Ogg filter desde el enlace en la parte de introducción de este tutorial. Después de instalar el filtro, abra el CUE up de nuevo en ImgBurn y debería cargarse de forma normal (sin mensaje de error). En este punto, puede grabar la imagen tal como lo haría con una imagen ISO + mp3/CUE.

* Si falta el archivo CUE o no funciona

A veces, cuando carga la SEÑAL en ImgBurn, recibirá un mensaje de error porque la SEÑAL es incorrecta.

Esto sucede mucho. Y a veces, la imagen ISO + mp3 ni siquiera viene con una SEÑAL. No te preocupes, podemos hacer uno fácilmente. ¡Tenemos Sega Cue Maker!

Cómo usar Sega Cue Maker

– Sega Cue Maker creará archivos CUE para imágenes ISO + mp3 (u Ogg) de juegos Sega CD, Saturn o NeoGeo CD.
-Sega Cue Maker creará archivos CUE solo para imágenes ISO + mp3 (u Ogg). No es capaz de hacer una SEÑAL para otros tipos de imágenes, como BIN/CUE.
– Si intentas lanzar Sega Cue Maker en Windows XP, Vista o 7 y obtienes un mensaje de error que contiene » Comdlg32.ocx » haga clic aquí para obtener una solución fácil de hacer.
– Si tienes más de una imagen ISO + mp3 en la misma carpeta, Sega Cue Maker no podrá hacer una SEÑAL correcta para tu juego. Asegúrese de que la ISO y todas las pistas de audio estén en la misma carpeta, y que no haya nada más en esta carpeta.

Inicia Sega Cue Maker y verás la pantalla de arriba. He marcado la sección superior izquierda con un número rojo 1, use esta sección para navegar a la carpeta que contiene su imagen ISO + mp3. Ahora haz clic en Generar Cue (que he marcado con un número rojo 2) y, a continuación, haz clic en Guardar Cue (que he marcado con un número rojo 3). Al hacer clic en Guardar Cue, vaya a la carpeta que contiene su imagen y asigne el nombre del juego y, a continuación, haga clic en Guardar. ¡Eso es, estás acabado!

Siga las instrucciones anteriores para grabar la imagen ISO + mp3 u Ogg.

ISO

  • (Xbox y PS2 estándar, DVD)
  • A diferencia de los CD, las imágenes ISO están perfectamente bien para DVD
  • ISO puede o no tener un archivo MDS
  • ISO para DVD no contendrá archivos mp3, ogg o CUE

Esto no debe confundirse con la imagen ISO + mp3. Y a diferencia de cuando te falta la SEÑAL de una imagen ISO +mp3, no es un problema si te falta el archivo MDS (no lo necesitas).

  1. Inicie ImgBurn y vaya al Modo de escritura
  2. Busque para seleccionar el MDS (seleccione la ISO si no hay MDS)
  3. Establezca su velocidad de escritura en 8x
  4. Haga clic en Escribir para comenzar a grabar

GCM

(Imagen de Gamecube)
Te sorprenderá lo fácil que es grabar este formato. En primer lugar, asegúrese de que puede ver las extensiones en el explorador de Windows.

1) Desde cualquier ventana del explorador de Windows (como la carpeta que contiene la imagen), haga clic en Herramientas en el menú superior (tendrá que presionar la tecla Alt en su teclado para ver este menú si está utilizando Vista o 7), luego haga clic en Opciones de carpeta según lo dicten las flechas rojas en la imagen de abajo…

Imagen

2) Haga clic en la pestaña ver y, a continuación, asegúrese de que «Ocultar extensiones para tipos de archivos conocidos» NO esté marcada. Si tiene que desmarcar esta casilla, haga clic en Aplicar y luego en ACEPTAR. De nuevo, flechas rojas en la imagen de abajo…

Imagen

3) Localice su archivo de imagen GCM. Haga clic con el botón derecho en él y haga clic en Cambiar nombre. Cambie las letras GCM a ISO. No cambies el nombre de tu juego por «GameTitle».ISO.GCM», en realidad cambiar el .GCM to .ISO para que diga » GameTitle.ISO »

¡Ahora está listo para grabar la ISO! Siga los pasos anteriores para grabar un archivo ISO. Si aún no lo sabías, tendrás que grabar una imagen de Gamecube en un mini DVD porque un DVD de tamaño completo no cabrá dentro de Gamecube. Es decir, a menos que tu Gamecube haya sido modificado para adaptarse a DVDs de tamaño completo.

CCD / IMG / SUB / CUE

(estándar para reproducción 1)

Este formato de imagen de disco es la imagen de CD clonada. Si planeas grabar muchos juegos de PS1 de este formato, o si quieres hacer una copia de seguridad de tus juegos originales de PS1, podrías considerar comprar una copia de Cone CD. Puedes comprarlo y descargarlo desde SlySoft.com, o puede descargar una versión de prueba de 21 días.

Pero como se prometió, este tutorial le mostrará cómo grabar esta imagen utilizando solo software libre. Sin embargo, hay algunos inconvenientes. Este tutorial le mostrará cómo extraer la imagen a BIN/CUE para que pueda grabarla con ImgBurn. Sin embargo, la razón por la que CCD es la imagen preferida para los juegos de PS1 es porque es capaz de copiar la protección anticopia de un disco de venta minorista. Rasgar el CCD a BIN / CUE romperá la protección, si existe alguna. No he podido encontrar una respuesta definitiva sobre si podrías tener un problema con ciertos juegos o no. Personalmente, hasta ahora no lo he hecho. Pero si alguien tiene información concreta sobre el asunto, por favor compártala conmigo.

Al principio de esta guía te mostré cómo montar una imagen en Daemon Tools Lite. Eso es lo que haremos ahora. Monte su imagen CCD con Daemon Tools Lite seleccionando el CUE (si falta el CUE, seleccione el CCD). Ahora, inicie ImgBurn y vaya al modo de lectura.

Para Fuente (rojo 1), seleccione la unidad virtual. Ahora, haga clic en la carpeta de destino (rojo 2) y aparecerá la siguiente ventana:

Vaya a la carpeta en la que desea guardar la imagen. Sugiero crear una carpeta únicamente para esta imagen, y nada más. ¿Ves la flecha roja en la captura de pantalla anterior? Obviamente, donde dice Nombre de archivo, ingrese el nombre del juego. Ahora, esto es lo más importante, donde dice Guardar como tipo, asegúrese de seleccionar BIN. Después de eso, haz clic en Guardar y volverás a la pantalla de modo de lectura. Simplemente haga clic en el botón Leer (rojo 3) para comenzar a leer el juego en una imagen BIN/CUE. Una vez que haya terminado, puede grabar el nuevo BIN/CUE en un disco (siga la dirección anterior para el formato BIN/CUE).

MDF / MDS

(poco común para Saturn, PS1)
ImgBurn no es compatible con MDF/MDS. Así que al igual que en el caso anterior de CCD, podemos rasgar el MDF en un CONTENEDOR/CUE y quemarlo de esa manera. Siga las instrucciones anteriores para extraer una imagen CCD a BIN / CUE, es lo mismo para MDF.

CDI

(estándar para Dreamcast)
Desafortunadamente, aunque ImgBurn admite la imagen CDI, no admite imágenes CDI de varias sesiones. Esto significa que no podemos usar ImgBurn para grabar una imagen CDI de Dreamcast. Si intentas cargar un CDI de Dreamcast en ImgBurn, verás este mensaje de error:

ImgBurn se actualiza con bastante frecuencia, así que esté atento a la compatibilidad con CDI de varias sesiones. Tal vez algún día podamos usar ImgBurn para CDIs de Dreamcast, pero ahora no podemos, así que

Descargue e instale Boot Dreams si aún no lo ha hecho. Inicie el programa y verá lo siguiente:

Imagen

Haga clic en el icono al que apunta la flecha roja de la captura de pantalla anterior. Ahora verás esto:

Image

Es bastante sencillo, ya que no hay muchas opciones en esta ventana.

  1. Haga clic en Examinar para seleccionar su imagen CDI
  2. Establezca su velocidad de grabación en 8x
  3. Haga clic en Proceso para comenzar a grabar la imagen en el disco

Si tiene un problema al usar Boot Dreams, hay otras opciones. Puedes rasgar el CDI en BIN / CUE y grabarlo usando ImgBurn. Harías esto exactamente como describí para rasgar un CCD en BIN / CUE arriba. He leído en Internet que rasgar una imagen de CDI Dreamcast en BIN / CUE romperá el arranque automático, pero he quemado al menos media docena de juegos de esta manera y todos funcionaron perfectamente para mí.

Su otra opción es usar DiskJuggler. Este programa NO es gratuito, pero hay una versión demo que puedes descargar. La versión de demostración no tiene límite de tiempo, pero limita otras características. Sólo te permiten grabar a la menor velocidad posible (que no es un problema para nosotros, ya que queremos grabar lento de todos modos) y no puede usar la característica de tamaño extra.

ECM

  • ECM (Modelador de código de error) le permite preparar archivos de imagen de CD (como BIN, CDI, NRG, CCD o similares) para que se compriman mucho mejor en programas como WinRAR.

Algunas veces descargarás un juego y notarás un .Extensión ECM en uno de los archivos de imagen. Por ejemplo, digamos que tienes una imagen CCD / IMG / SUB / CUE. El archivo IMG podría tener ECM en él, verías » GameName.IMG.ECM». Para otro ejemplo, digamos que tienes una imagen BIN / CUE, verías » Nombre de juego.RECIPIENTE.ECM». Tienes que deshacerte del ECM antes de poder quemar tu imagen. Es muy fácil de hacer. Descargue la herramienta ECM y colóquela en una carpeta.

verás dos .archivos exe. Uno es el ECM y el otro es el UNECM. Por lo tanto, si quieres deshacerte de la .extensión ecm de una imagen, obviamente usarás UNECM.exe. Todo lo que tiene que hacer es arrastrar y soltar su archivo ECM en el UNECM.archivo exe. Se quitará el .extensión ecm de la imagen. Una vez hecho, estás listo para arder. Siga las instrucciones para el formato específico que es.

Necesita Ayuda

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