nu ved jeg, at dette problem er blevet diskuteret meget rundt på nettet, men de fleste af løsningerne fokuserer på vinduer og/eller er forældede. Nogle foreslår opdatering af videodrivere, nogle siger redigering af specifikke registreringsdatabasenøgler, der ikke afslutter i vinduer 7/8, mens andre ikke svarer. Så jeg sender dette her, håber mit problem bliver løst 🙂
Problem
Direct3D acceleration til 32bit vinduer applikationer er deaktiveret. Jeg er nødt til at aktivere dette, så de fleste spil og Direct3D ved hjælp af vinduer butik apps begynder at arbejde igen.
Hvad skete der?
tidligere blev Microsoft V1.0-drivere installeret (fra vinduer opdatering), og systemet havde ingen problemer. Alt fungerede, ja, næsten alt. Det var da jeg installerede Minecraft. Da jeg lancerede det, dukkede en fejl op og sagde ‘Billedformat Ikke accelereret’. Jeg undersøgte det og fandt ud af, at det var et OpenGL-problem. Jeg hentede og lancerede GPU Caps-fremviser og fandt ud af OpenGL v1.1 på mit system, mens Minecraft havde brug for 1,4 eller mere for at køre. Jeg undersøgte yderligere og fandt ud af, at Microsofts V1.0-drivere understøttede maksimal OpenGL v1.1 (godt, i det mindste for min GPU). Men på Intels officielle side sagde det, at min GPU kan understøtte OpenGL v1.4. Og også på Minecraft-fora sagde nogen, at Intels drivere var nødvendige for ældre GPU ‘ er for at Minecraft kunne fungere. Så jeg kiggede på Hent Center, men de nyeste drivere til min GPU var for Vinduer 7 32 og 64bit ikke Vinduer 8. Efter at have troet, at i det mindste Vinduer 7 drivere ville arbejde på Vinduer 8 hvis ikke HPS eller Vista ‘ s, hentede jeg vinduerne 7 H64 drivere. De blev installeret uden problemer. Genstartet min PC. Kontrolleret GPU Cap fremviser igen, og voila! OpenGL version 1.4 blev vist. Jeg installerede Minecraft igen, og det fungerede som en charme! 🙂 Også kontrolleret en anden OpenGL animation Blender og det var også arbejder. Men så bemærkede jeg noget. Nogle vinduer butik spil og apps var spændende, så snart åbnede dem. Også alle de desktop-spil, jeg har, f.eks. Alle disse applikationer var 32bit.
jeg åbnede derefter “ddiag”.
64bit versionen sagde “aktiveret” for alle tre Directtegning, Direct3D og AGP tekstur acceleration.
Men da jeg åbnede 32bit one, sagde den først: “fejl: Problem med at få ekstra displayinfo.”
og derefter på fanen display blev Direct3D-acceleration deaktiveret.
for screenshot reference, se dette link: http://www.eightforums.com/performance-maintenance/52766-enable-direct3d-acceleration-32bit-apps-windows-8-a.html
løsninger forsøgt
1 – som det fremgår af nogle tutorials rundt om på nettet, gik jeg til Avancerede skærmindstillinger, men der blev ikke fundet nogen fejlfinding. Så ja, ingen bevægelse af skyderen til højre side for at give ‘fuld’ Direct3D/Maskinacceleration. De dage er for længst forbi. 🙂
2- som nævnt ovenfor har jeg opdateret videodriverne til ‘Intels’ nyeste version. (Også prøvet den anden nyeste version just in case).
3-Opdateret siden via internetopsætningen. Det siger nu, at nyere eller tilsvarende version allerede er installeret. Også installeret Direct 9.0 c (Juni 2010) alt til ingen nytte.
4-som nævnt af mange mennesker, har jeg tjekket dette link: http://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/windows_7-gaming/direct3d-acceleration-is-not-available-in-windows/4c345e6e-dc68-e011-8dfc-68b599b31bf5(se på svaret)
der er ingen “programmel” registreringsnøgle, som jeg kunne ændre fra 0 til 1. 🙁
5- Bemærk, at dette problem kun vedvarer i 32bit Direct3D ved hjælp af applikationer, der ikke er 64bit. Driveren fungerer godt til 64bit apps.
nu fra det, der er angivet ovenfor, er det klart, at dette problem forårsaget af Intels driver, men det kan også være et vinduer problem også. Og jeg tror, jeg er ved at løbe tør for muligheder her. Hjælp venligst, hvis nogen kan. Drivere er gode, men ville det ikke være godt, hvis du kunne have OpenGL v1.4 sammen med Direct3D aktiveret? Så jeg kunne køre ting som Minecraft. Som en side note, for et år siden havde jeg Vinduer 7 32bit installeret med nyeste Intels drivere og med Direct3D aktiveret uden et problem. Nu kan dette problem enten skyldes Vinduer 8 eller drivere. Giv venligst nyttige tanker. Afventer dine svar.
tak for din tålmodighed. 🙂